料亭しきなあじ

転々とカードゲームやる人。

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想大反省会(ドルイド・ハンター・メイジ)

過小評価だったカードは青文字赤文字で、過大評価だったカードは赤文字青文字で書いていきます。

※この反省会や事前評価の記事に書かれている罵詈雑言は自戒のための言葉であり、決して同じ評価を下したプレイヤーを貶めるような意図はありません。

※スタンダードの評価とワイルドの評価が混在しています。

ドルイド

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事前評価 ☆

うんこ

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆☆

ビッグドルイドの可能性を大きく引き上げた1枚。サイレンスがないと厄介なことこの上ありません。

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事前評価 ☆

森の魂でよくね

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事後評価 ☆☆☆

スタンダードでは目立った活躍をしていませんが、ワイルド環境ではJ4KKIEの【エッグドルイド】に採用されることもあったため、☆1つは過小評価と判断しました。

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事前評価 ☆

装甲稼ぎたいなら赤ハゲ使えば

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事後評価 ☆☆☆☆

装甲稼ぎたいならドルイド使えば?なんて言葉を使う日が来るとは思いませんでした。これ1枚のお陰でメイジに対して有利が付く偉いカードです。

ハンター

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事前評価 ☆☆☆

ミッド寄りならいい感じ

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事後評価 ☆

そもそもウンゴロパック以外で見なかったから書くコメントがありません。

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事前評価 ☆☆☆☆

レジェンドの効果そのままとか強いに決まってる

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事後評価 ☆

そもそもフフランがそんなに強くなかった…。ただ、伸びしろはあると思います。

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事前評価 ☆☆☆

獣フェイスならいいね

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆☆☆

元々高めに評価をしましたが、ミッドレンジ以降のデッキでも余裕で採用されるレベルなので☆4つ。

メイジ 

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事前評価 ☆

不死鳥なら盤面に返り咲くくらいの気概を見せてくれ

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆☆~☆☆☆☆

スタンダードでも一時期採用されているのを見かけましたが主戦場はワイルドでした。ンゾスと組み合わせることでコントロール対決のバリューマッチでかなり有利に立ち回れます。

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事前評価 ☆

ベンが大好きなカード

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆☆

必ず採用されるカードではありませんが、配置をケアされる程度のカードにはなりました。

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事前評価 ☆☆☆

ポータル強いならこれも強い

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

もはや採用してないメイジのデッキがない。

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事前評価 ☆☆☆☆

メイジ秘策強すぎてきらい

【Hearthstone】ウンゴロカード評価予想(ドルイド・ハンター・メイジ) - 料亭しきなあじ

事後評価 ☆☆

確かに強いのですが、カンスペやベンダーの存在が大きく採用率は伸び悩みました。ただ、タイムワープのような限定的なデッキには大きく貢献するカードとなります。

 

つづく。

 

雑記

どうもお久しぶりです。あです。

ブログを放置してから約1ヶ月が経ち、そろそろ広告が表示され始めるころだと思ったので何かしら記事を書こうと思ったのですが、特に書く内容がなかったので歯とか進捗とか色々どうでもいいことを書こうと思います。

まず歯について。

歯に関しては特に問題ない状態になりました。歯の浮く感覚はどうもストレスが原因だったらしく早寝早起きを徹底したら意外とあっさりと嫌な感覚はなくなりました。やったー。

続いて進捗について。

六武衆のワンキルのループの記事ですが全く仕上がっていません。私がズボラだからというのはもちろんなのですが、今回に関してはそれ以上に歯の及ぼした精神的なストレスが凄まじく娯楽に手が付けられない状態だったのが主な原因です。なるべく早く仕上げてアップロードしたいと思っていますが、いつまでに上げる宣言をすると上げる上げる詐欺になると予測されるのでやめておきます。多分今年初の猛暑日までには上げられるはずです。多分。

最後に1つ、物凄くどうでもいいことを。

半年近くコツコツ更新していたこのブログ、なんか半月放置した先月が最高PV数でした。意味わからん。ありがとうございます。

おわり。

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ご報告

先週の土曜日から歯に違和感を覚え始め、いよいよ私生活にまで支障が出始めたので歯の状態が良好まではブログお休みします。ブログどころか遊びすらままなりません。

偶然この記事を見掛けた方は歯を大切にしましょう。

私も来世は歯を大切にしようと思います。

おわり。

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【遊戯王】六武衆ワンキル2

下記リンクの記事の続きです。この記事では最も単純で理想的なループの手順について解説します。

shikinaji.hatenablog.com

ループの条件

①自分の場に《六武の門》が1枚以上《真六武衆-シナイ》または《真六武衆-ミズホ》が1枚存在している。

②1回の六武衆モンスター特殊召喚につき4個以上武士道カウンターが置ける状態にある。

③手札に特殊召喚条件を満たした六武衆モンスターを1枚以上持っている。
※《六武の門》の効果の関係上、六武衆モンスターはサーチもサルベージも可能なため《手札抹殺》などで墓地に送っておいても構いません。

ループ手順

※ここでは条件①の場に存在しているモンスターを《真六武衆-シナイ》、条件③の特殊召喚条件を満たした六武衆モンスターを《真六武衆-ミズホ》とする。

 

①《ミズホA》ss。*1

②《門》で《キザンA》サーチ。《キザンA》ss。《門》で《キザンB》サーチ。《キザンB》ss。

③《キザンA》と《キザンB》で《ガンマンA》ss。《ガンマンA》ef800バーン。

④《門》で《ミズホB》サーチ。《ミズホB》ss。《ミズホB》ef《ミズホA》と《ガンマンA》を墓地へ送る。*2

 

この手順を終えた時点で自分フィールドは《真六武衆-シナイ》と《真六武衆-ミズホ》、《六武の門》、武士道カウンター4個が存在しているため再び②〜④の手順をEXデッキの《ガガガガンマン》が尽きるまで繰り返します。

 

②〜④を2回繰り返す。

⑤《門》で《キザンA》サルベージ。《キザンA》ss。《門》で《キザンB》サルベージ。《キザンB》ss。

⑥《キザンA》と《キザンB》で《A》ss。《エメラルA》ef《ガンマンA〜C》をデッキに戻す。

⑦《門》で《ミズホB》サルベージ。《ミズホB》ss。《ミズホB》ef《ミズホA》と《エメラルA》を墓地へ送る。*3

 

この手順を終えると3枚の《ガガガガンマン》がEXデッキに戻るのでもう一度②〜④の手順を繰り返すことができます。さらに墓地に送られた《ガガガガンマン》を釣り上げるために⑤〜⑦の手順を踏むという動きを繰り返して8000ライフを削り切ります。

 

②〜④を3回繰り返す。

⑤〜⑦を1回。

②〜④を3回繰り返す。

⑤〜⑦を1回。

②〜④を1回。

 

これで800バーン×10回で8000ライフ分のダメージとなります。

相手が8000より多い場合は《ダイガスタ・エメラル》の効果でデッキに戻すカードに別の《ダイガスタ・エメラル》を含めることによって無限にライフを削ることが可能となります。

異常が簡単なループの説明となります。機会があればこのループの手札をそろえるための半ループについても解説したいと思います。

おわり。

*1:2回目以降はBssとAssを交互に繰り返します。

*2:《ミズホB》の効果で《ミズホA》を送っていますが、2回目以降はAでBを破壊、BでAを破壊といったように交互に破壊を繰り返してください。

*3:《ミズホB》の効果で《ミズホA》を墓地に送っていますが、2回目以降はAでBを破壊、BでAを破壊といったように交互に破壊を繰り返してください。

【デュエマ】石像パラス

今日紹介するデッキはS・トリガーへの私怨を込めたデッキ、【石像パラス】です。所詮はファンデッキの域を出ないパワー不足のデッキとなりますが、侵略者の持っている爆発力と《石像男》の蓋性能を考えると受けのデッキに対してはある程度の勝率が見込めます。

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【石像パラス】

4 x フェアリー・ライフ

4 x ダーク・ライフ

1 x 光牙忍ハヤブサマル

4 x 解体人形ジェニー

4 x 白骨の守護者ホネンビー

4 x 超次元リバイヴ・ホール

3 x 超次元フェアリー・ホール

2 x 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル

2 x S級不死 デッドゾーン

3 x 石像男

2 x 復活と激突の呪印

3 x 冥王の牙

4 x 革命類侵略目 パラスキン

超次元ゾーン

2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン

1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー

1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー

2 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン