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料亭しきなあじ

転々とカードゲームやる人。

雑記

雑記

年度末はゴタゴタするのが目に見えているので、これから1ヶ月ほどは時間を見つけてはてきとうな記事を書いて予約投稿していきます。ほぼレシピと感想のみの記事なので見る価値は限りなく0に近いです。

あとで見直した時に気になったら加筆修正すると思います。嘘です。多分面倒くさがってしません。

おわり。

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【WAR OF BRAINS】拡張パック第二弾情報その2

WAR_OF_BRAINS

下記生放送にて新規拡張パックに関する情報が公開されました。

前回の情報はこちらの記事を参照してください。

shikinaji.hatenablog.com

  • 新カード

LAPIS

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《幽幻の執女 ヨミ》SUPER RARE 4/3/1
・ブースト:「このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。」を与える。ターン終了時まで+3/+1する。
・ログイン:あなたのソウル分、+0/+1する。
・このユニットは対戦相手のスペルや能力の対象にならない。

 

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《邪怨を纏う豪虎》GAME CHANGER 5/3/3 獣
・ガーディアン
・ログイン:<邪怨>を2体出す。
・このユニットが対戦相手にダメージを与えるたび、ソウルを1つ奪う。

TAOSIN

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《鬼王<試>》GAME CHANGER 6/10/10 機械
・チャージ:-3/-0し、このユニットに3ダメージを与える。
・ログアウト:このユニットのパワーに等しいダメージを対戦相手を含むランダムな敵キャラクターに与える。

SHEDO

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《キュア・サンクチュアリcommon 5マナスペル
・対戦相手を含むすべての敵キュアラクターに2ダメージを与える。このターン、あなたがソウルを得ていた場合、さらにあなたを含むすべての味方キャラクターを2回復する。

 

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《幸運の神 ラクシュミーSUPER RARE 5/3/3
・ガーディアン
・ログイン:あなたのソウルとメモリーの数を入れ替える。あなたのソウルが最大である場合、入れ替えた後のメモリーの数は8となり、<幸運の神 ラクシュミー>は+1/+1される。(メモリーは、すべて使用済みの状態となる)

 

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《決意の華王 アン・サリヴァンGAME CHANGER 6/3/4 医者
・リワード
・ログイン:このゲームの間、あなたは「あなたを含む味方キャラクターの効果が対戦相手を含む敵キャラクターを回復させる場合、それは代わりに同じだけのダメージを与える」を得る。
・あなたのターン終了時に、プレイヤーを含むすべてのキャラクターを1回復する。

 

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《炎神 アゴウ》GAME CHANGER 5/5/1
・ログイン:<轟火球>1枚を手札に加える。
・あなたがソウルを得るたび、<轟火球>1枚を手札に加える。

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《轟火球》TOKEN 1マナスペル
・チョイス
 ・相手に2ダメージを与える。
 ・プレイヤーを含むキャラクター1体に3ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。

MAGNA

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《青き超越者 オズワルド》GAME CHANGER 5/5/4
・ログイン:あなたのソウルが5つ以上ある場合、「対戦相手のスペルや能力に選ばれない」を持つ。あなたのソウルが最大である場合、さらに+2/+2する。
・あなたのソウルが5つ以上あるかぎり、このユニットが与えるダメージはあなたのソウルの数に等しい。
・あなたのソウルが5つ以上あるかぎり、このユニットに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。あなたは、これにより軽減されたダメージの値に等しい数のソウルを消費する。

E・G UNION

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《操蛇士 ニコス》RARE 6/1/1
・ログイン:あなたのデッキから2コストのランダムなユニットを1体出す。
・ログアウト:あなたのデッキから2コストのランダムなユニットを1体出す。
・2コスト以下のユニットがあなたの場に出るたび、カードを1枚引く。

 

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《新世界の王 メア》GAME CHANGER 5/4/5
・ログイン:このゲーム中、相手がすでにソウルバーストを使用していた場合、あなたのソウルを最大にする。
・対戦相手はソウルバーストを使用できない。

NEUTRAL

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《心喰い》RARE 18/8/8 キメラ
・あなたと対戦相手が持つソウル1つにつき、コストは(1)減る。

 

効果書き写すだけで疲れたので考察等はなしです。特にオズワルドが長すぎる。

AOEリストの方もできれば更新しておきます。うおーめんどくさい。

リスト更新しました。

おわり。

雑記

雑記

お久しぶりです。あです。

2週間前に体調を崩してからマトモな生活習慣を心掛けてようやく早寝早起きが自然に出来る身体になったのですが、代わりに夜更かしして作っていた趣味の時間が削られてしまい、今現在カードゲームのモチベーションが非常に低いです。いや、高いんですけどいざ遊ぶとなっても眠いわけです。困ったもんです。

そんなモチベ低迷の大変な時期だというのに同時にとんでもないことが起こりました。そう、マスターズルール4の到来です。

www.yugioh-card.com

マスターズルール4の概要を一言で説明すれば「融合・シンクロ・エクシーズの抑制」です。

近年の遊戯王はいわゆる蓋ゲーでTCGや対戦ゲームにおいて最も健全である(と勝手に思っている)アドや盤面の取り合いというものが起こり辛い環境となっていました。しかもその蓋を作るのが1ターン目ないし2ターン目となれば、本来遊戯王が持っていた面白さが損なわれてしまっていると考えてもおかしくないでしょう。そこで先攻、後攻1ターン目にエクストラデッキから出せるモンスターの数を絞ることで環境の加速及び蓋ゲーを抑制をしようというわけです。

コナミの言わんとすること、目指す所は分かるのですが、今までのデッキが否定されるのは悲しいですね。【聖刻リチュア】なんてリンク召喚がインフレするまでは紙くず同然です。

自分の中でも気持ちの整理が付かないのでしばらく隠居して【ダイーザ】ぶん回して遊ぶとします。

 

前座の遊戯王の話が長くなりましたがここからが本編です。

ウォーブレの生放送について

生放送のまとめと次プロモパックの評価については後ほど記事を上げます。マグナのアンチアグロのカードが増えたようで楽しみです。

おわり。

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【デュエマ】ジャンドブルース

デッキ デュエマ

普通の赤緑黒ブルース。デッキの根幹である《盗掘人形モールス》が殿堂入りしたため、デッキパワーが物凄く低くなりました。悲しい。

環境の速さに着いていくことは困難を極めますが、中堅デッキ同士の対決であれば充分にその力を発揮してくれると思います。

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【ジャンドブルース】

2×特攻人形ジェニー

2×学校男

1×ダンディ・ナスオ

4×フェアリー・ライフ

4×ダーク・ライフ

1×カラフルダン

解体人形ジェニー

4×白骨の守護者ホネンビー

4×アラゴト・ムスビ

1×盗掘人形モールス

1×忘却人形ラビオール

地獄門デス・ゲート

3×百万超邪 クロスファイア

3×不死帝 ブルース

復活の祈祷師ザビ・ミラ

2×暴走龍 5000GT

超次元ゾーン

4×ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー

2×時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト

1×勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1×魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ

【デュエマ】ハカイ・デストロイヤー

デュエマ デッキ

作ったは良いものの勝率が酷かったのでお蔵入りしたデッキ。《時の法皇 ミラダンテXII》を見る機会の多い環境的にも、小型クリーチャーを大型に変えることができる革命チェンジというシステム的にも、トリガークリーチャーが重視される時代なので持ち味を活かすことが出来ませんでした。

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【ハカイ・デストロイヤー】

4×フェアリー・ライフ

4×霞み妖精ジャスミン

3×母なる星域

4×パクリオ

2×フェアリー・シャワー

1×超次元ホワイトグリーン・ホール

2×超次元フェアリー・ホール

1×超次元ドラヴィタ・ホール

2×超次元エナジー・ホール

2×トップ・オブ・ロマネスク

1×ガールズ・ジャーニー

1×飛散する斧 プロメテウス

1×龍仙ロマネスク

3×破壊者 シュトルム

2×龍素記号Sr スペルサイクリカ

1×ボルバルザーク・エクス

3×無限王ハカイ・デストロイヤー

3×閃光の守護者ホーリー

超次元ゾーン

1×時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード

1×時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン

1×勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1×勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1×タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー

1×激沸騰!オンセン・ガロウズ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン

1×勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

1×アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック

回し方

最初に書いた通り、今の環境でこのデッキを回そうとするのは愚策です。どうしても相手の呪文を使いたいのならばこんなデッキ作らずにドレミ団を軸にして《天革の騎皇士 ミラクルスター》の早期召喚を目指すデッキを作りましょう。

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ずるいカードだぜ。

おわり。