【Hearthstone】妖の森ウィッチウッドカード評価予想(ニュートラル)

※注:スマホ版はデザインが崩れている場合があります。ご容赦ください。

☆☆☆☆…そのクラス下で採用しないトップメタのデッキがほぼないカード

(例:《太陽の番人タリム》・《コボルトの司書》・《動員》など)

☆☆☆…環境トップメタの一角だがデッキタイプは選ぶカード

(例:《温厚なメガサウルス》・《ダスクブレイカー》・《爆発のルーン》など)

☆☆…環境トップメタではないがファンデッキの核となるカード

(例:《ドラゴンソウル》・《パーティを組もう》・《ギルド募集係》など)

☆…発見を除くと構築戦では到底見ないカード

(例:《腐触ヘドロ》・《コボルトの弟子》・バニラファッティなど)

★…環境に強く依存するテックカード

(例:《飢えたカニ》・《待ち伏せのガイスト》・《クライヤミ》など)

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ニュートラ

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Baku the Mooneater

主に強化ヒロパを有用に使えるのは【コントロールウォリアー】【コントロールプリースト】【新兵パラディン】の3種。

全部偶数カードが入るデッキ。

 

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Azalina Soulthief

効果はもちろんだけどそもそも7/3/3が弱すぎる。

 

 

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Countress Ashmore

☆☆☆

最大3枚のサーチ持ちにサイズもそこそこあって文句なし。

 

 

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Genn Greymane

偶数デッキの弱点である奇数ターン毎に1マナ余ってしまうという弱点を補う効果を持つが、デッキ内容を歪ませてまで1マナヒロパを使いたいクラスがない。

 

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Dollmaster Dorian

☆☆☆

Toastの紹介動画でも使われていたが、《エルフの吟遊楽人》との相性がバツグン。

微妙に除去し辛いヘルスなのもグッド。

 

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Splitting Festeroot

8マナ使ってまで出すカードではない。

 

 

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Worgen Abomination

☆☆☆

《バロンゲドン》と《魚のエサ》を足して2で割ったようなカード。

ほぼウォリアー専用カードとして見てよさそう。

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Mossy Horror

《密言 恐》の擬人化。

アグロ対策としては遅すぎるぞエグゼクタス!

 

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Muck Hunter

☆☆☆

簡単に1点を出せるクラスであればデメリット有りとはいえ5/5/8のRushは強力。

とりわけウォリアーは4ターン目に【ブラッドレイザー】を振っておくことで実質デメリットがなくなるためとても相性が良い。

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Sandbinder

☆☆

テンポ重視になりやすいエレメンタルデッキでこのスタッツは採用し辛いが、《レイラインの操り手》や《太陽の砕片ライラ》を軸にしたコンボデッキならピンポイントサーチが可能なので採用の余地がある。

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Witch's Cauldron

《カルトの教祖》のシャーマンスペル版。《カルトの教祖》は一応4/4/2で自分から動けるのに対して、《Witch's Cauldron》は3/0/4と動けないのに加えて、手札に加わるのが振れ幅の激しいシャーマンスペルとランダム要素が強くとても不安定に感じる。

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Nightmare Amalgam

☆☆

《蜘蛛戦車》2号機。

蟹に弱い。

 

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Voodoo Doll

☆☆☆

味方のミニオンをサクりやすいデッキでは実質確定除去として使えるカードとなる。特にヒロパで1点を出せるメイジや1点AOEが豊富なウォリアーで有効に使えそう。

問題はこのカードを入れる枠があるかどうか。

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Baleful Banker

☆☆☆

《ハイ!なソウルキャスター》と全く同じ効果。最近のカードだと《ゴルゴン・ゾーラ》とも似た効果。

2マナの中立ミニオンなのでそれらのカードよりも小回りが利きやすく、例えば《ティリオン・フォードリング》や《Tess Greymane》などのミニオンを使いまわすことができる。

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Gilnean Royal Guard

盤面の即時解決を得意とするRushなのにswapが付いてる無能。

 

 

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Chief Inspector

【秘策メイジ】や【秘策ハンター】が流行るかによりけり。

 

 

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Witchwood Grizzly

☆☆☆

デメリットがアグロ相手にはそこまで気にならないのでアグロストッパーとして強力。

《Witching Hour》で蘇生したい。

 

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Mad Hatter

帽子の飛んでいく対象がランダムなので不安定な気がするけどアグロに入れたら強いような気もする。

わからん。

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Lifedrinker

バ獣合成用ミニオン

 

 

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Witchwood Piper

☆☆

コンボデッキのパーツ集めに使えそう。

個人的には《Chameleos》をサーチしたい。

 

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Scaleworm

☆☆☆

ボード有利のゴリ押しが基本のドラゴンデッキと非常に相性の良いRush持ち。

《Militia Commander》とは違い、次のターン以降もアタック5なのも高評価。

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Night Prowler

条件が厳しい。

 

 

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Phantom Militia

これ入れる必要があるデッキなら《ストーンヒルの守護者》を入れたほうがいい。

 

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Cauldron Elemental

☆☆☆

テンポ系のエレメンタルデッキの《血の渇き》として使える。

エレメンタルシナジーを維持しつつ常在効果でアタック+2は結構厄介だと思う。

 

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Deranged Doctor

☆☆

《シルバーヴァンガード》から出てくると強い。

スタンダードでも【ビッグローグ】で遊べるかもしれない。

なおヤシャバーンズはスタン落ちの模様。

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Wyrmguard

☆☆☆

ドラゴンさえキープできていれば《眠れるドラゴン》クラスの巨大な壁となる。

後続にドラゴンが控えているのが分かりながらこのカードに除去を撃つのは勇気がいるため非常に厄介。

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Furious Ettin

スタッツ自体は強いので《ストーンヒルの守護者》で発見する機会自体は多そう。

デッキには入らない。

 

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Darkmire Moonkin

重すぎる。

これ使うなら《マリゴス》使う。

 

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Clockwork Automation

《屍山血河のグルダン》と相性がいい。でも入れる枠はない。

 

 

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Rotten Applebaum

☆☆☆

及第点のスタッツ、挑発、ヒールが良い具合に揃った良カード。

《頽廃させしものン=ゾス》が入れ替わりにスタン落ちしてしまうのが非常に惜しい。

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Felsoul Inquisitor

悪魔発見のハズレ枠。

 

 

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Swift Messenger

盤面の即時解決を得意とするRushなのにswapが付いてる無能。

 

 

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Unpowered Steambot

弱すぎる。

【OTKプリースト】にも入らない。

 

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Ravencaller

☆☆

ランダムではあるが実質2ドロー枠として【クエストハンター】への採用が見込めそう。

 

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Tanglefur Mystic

☆☆

《スペルスリンガー》を彷彿とさせる効果とスタッツ。

テンポデッキに採用される可能性がある。

 

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Blackwald Pixie

《守備隊司令官》も使われなかったしこのカードも使われなさそう。

 

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Pumpkin Peasant

バニラみたいなもん。

 

 

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Marsh Drake

☆☆☆

Day9も言っていたが猛毒ミニオンを処理しやすいローグと相性がいい。

【テンポローグ】の時代?

 

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Hench-Clan Thug

☆☆☆

ローグだったらほぼ確実に3/4/4となる。

さらに次のターンも武器を振れば3/5/5。

止まらねぇぞ💃

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Walnut Sprite

シンプルに弱い。

 

 

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Lost Spirit

サクりやすいが除去されやすい。

 

 

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Spellshifter

対抗馬の《ブラッドメイジ・サルノス》が強すぎる。

 

 

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Vicous Scalehide

バ獣合成用ミニオン

 

 

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Swamp Dragon Egg

断末魔でボードにミニオンを残せる訳でもない上に自分から動けないのは弱い。

 

 

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Swamp Leech

バ獣合成用ミニオン

 

 

おわり。